Making Videogames představuje svět současné interaktivní zábavy. Publikaci tvoří 11 kapitol, z nichž každá se věnuje konkrétní hře –  Tom Clancey’s The Division, Control, Gran Turismo, No Man’s Sky, Fortnite, a další. Zkoumá aspekty vytváření světů a vizuálního vyprávění, které světově oblíbené, avšak málokdy plně pochopené médium používá.