Making Videogames představuje svět současné interaktivní zábavy. Publikaci tvoří 11 kapitol, z nichž každá se věnuje konkrétní hře – Tom Clancey’s The Division, Control, Gran Turismo, No Man’s Sky, Fortnite, a další. Zkoumá aspekty vytváření světů a vizuálního vyprávění, které světově oblíbené, avšak málokdy plně pochopené médium používá.
Making Videogames
The Art of Creating Digital Worlds
NázevMaking Videogames
PodtitulThe Art of Creating Digital Worlds
AutorDuncan Harris, Alex Wiltshire
Klíčová slovaKulturní a kreativní průmysly
Rok vydání2022
NakladatelThames & Hudson
Rozsah256
JazykAngličtina